لوس أنجلوس (أ ب) – بعد إضراب دام أكثر من شهر، ممثلو ألعاب الفيديو توصلت اللجنة المنظمة لدوري الألعاب إلى اتفاقيات مع 80 لعبة وقعت اتفاقيات ميزانية مؤقتة أو متدرجة مع نقابة الفنانين وقبلت أحكام الذكاء الاصطناعي التي كانوا يسعون إليها.

أعضاء نقابة ممثلي الشاشة – الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والإذاعة بدأت الإضرابات في يوليو بعد مفاوضات مع عمالقة صناعة الألعاب بدأت منذ أكثر من عام ونصف، توقفت المفاوضات بسبب حماية الذكاء الاصطناعي. يقول قادة النقابة إن ممثلي الأصوات في الألعاب وفناني التقاط الحركة يمكن أن يتم نسخهم بواسطة الذكاء الاصطناعي واستخدامهم دون موافقتهم ودون تعويض عادل.

أعلنت نقابة ممثلي الشاشة وفناني الأفلام والتلفزيون عن الاتفاقيات مع 80 لعبة فيديو فردية يوم الخميس. ويمكن للفنانين المتأثرين بتوقف العمل الآن العمل على هذه المشاريع.

وسوف يستمر الإضراب ضد كبار ناشري ألعاب الفيديو الآخرين، بما في ذلك شركات ألعاب ديزني ووارنر براذرز وإلكترونيك آرتس برودكشنز.

يضمن الاتفاق المؤقت تحسينات في الأجور والحماية حول “الاستخدامات الاستغلالية” للذكاء الاصطناعي وتنص الاتفاقية على تدابير السلامة التي تأخذ في الاعتبار إجهاد الأداء البدني، فضلاً عن الضغط الصوتي. وتهدف اتفاقية الميزانية المتدرجة إلى جعل العمل مع المواهب النقابية أكثر جدوى لمطوري الألعاب المستقلين أو المشاريع ذات الميزانية الأصغر مع توفير الحماية للمؤدين بموجب الاتفاقية المؤقتة.

وقال دنكان كرابتري أيرلندا، المدير التنفيذي الوطني والمفاوض الرئيسي في نقابة ممثلي الشاشة ووكالات الأنباء، في بيان إن الشركات التي توقع الاتفاقيات “تساعد في الحفاظ على الفن البشري والإبداع الذي يغذي القصص التفاعلية”.

وتابعت كرابتري-آيرلاند قائلة: “تشير هذه الاتفاقيات إلى أن شركات ألعاب الفيديو في مجموعة التفاوض الجماعي لا تمثل إرادة صناعة ألعاب الفيديو الأكبر حجمًا. إن العديد من الشركات التي تسعد بالموافقة على شروط الذكاء الاصطناعي لدينا تثبت أن هذه الشروط ليست معقولة فحسب، بل إنها مجدية ومستدامة للشركات”.

أعلن الاتحاد يوم الأربعاء أن استوديو تطوير الألعاب Lightspeed LA وافق على إنتاج الألعاب الحالية والمستقبلية، بما في ذلك اللعبة الشهيرة “Last Sentinel”، بموجب اتفاقية الاتحاد المؤقتة، مما يعني أنه يمكنه أيضًا العمل مع مواهب النقابة مع استمرار الإضراب.

شاركها.