روتشستر، نيويورك (AP) – قدمت قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية الدفعة العاشرة من المكرمين يوم الخميس، تكريمًا لـ Asteroids وMyst وResident Evil وSimCity وUltima لتأثيراتها على صناعة ألعاب الفيديو والثقافة الشعبية.
ظهر المجندون لأول مرة على مدار عقود، مما أدى إلى تطوير التقنيات على طول الطريق وتوسيع ليس فقط عدد اللاعبين، ولكن أيضًا أعمار واهتمامات أولئك الموجودين في الضوابط، حسبما قالت سلطات Hall of Fame عند الكشف عن الفائزين. تعترف قاعة المشاهير بالألعاب الإلكترونية بجميع أنواعها – ألعاب الأركيد ووحدات التحكم والكمبيوتر والأجهزة المحمولة والمحمولة.
تم اختيار دفعة 2024 من قبل خبراء من بينهم مجال من 12 متأهلاً للتصفيات النهائية والتي تضمنت أيضًا Elite، Guitar Hero، Metroid، Neopets، Tokimeki Memorial، Tony Hawk’s Pro Skater و You Don’t Know Jack.
يأتي تكريم Atari’s Asteroids بعد 45 عامًا من ظهورها لأول مرة في أروقة الألعاب عام 1979، حيث كانت اللعبة الأكثر مبيعًا التي تعمل بقطع النقود المعدنية من Atari. شقت الرسومات والمؤثرات الصوتية المتوهجة ذات الطابع الفضائي طريقها من أكثر من 70.000 وحدة أركيد إلى ملايين غرف المعيشة عندما تم توفير نسخة منزلية من Asteroids على Atari 2600.
قال جيريمي سوسير: “من خلال المتغيرات التي لا نهاية لها وعمليات إعادة الإنتاج عبر العشرات من منصات الآركيد والمنزلية والمحمولة والمحمولة، أنشأت Asteroids لعبة بسيطة ولكنها صعبة حول تفجير الصخور في واحدة من أكثر ألعاب الفيديو انتشارًا وتأثيراً على الإطلاق”. نائب الرئيس المساعد للترجمة الفورية والألعاب الإلكترونية في متحف The Strong، حيث توجد قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية.
المجند التالي الذي ظهر لأول مرة كان Ultima، وهو ليس بالضرورة اسمًا مألوفًا ولكنه قوة في تطوير نوع لعب الأدوار على الكمبيوتر، كما قال مدير الحفاظ الرقمي أندرو بورمان في البيان الصحفي. صمم بواسطة ريتشارد جاريوت وتم إصداره في عام 1981، ألهمت Utima: The First Age of Darkness ثمانية أجزاء متتالية ويُنسب إليها الفضل في إلهام ألعاب لعب الأدوار اللاحقة مثل Dragon Quest وFinal Fantasy.
تم إصدار SimCity المستوحاة من التصميم الحضري بواسطة Maxis في عام 1989 ووجدت جمهورًا بين البالغين وكذلك الأطفال الذين واجهوا تحديًا لبناء مدينتهم الخاصة والاستجابة للمشاكل. من بين التتابعات والفروع التي ألهمتها كان المجند في قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية لعام 2016 The Sims.
وقال أريول براتر، المتخصص في الأبحاث في مجال اللعب والثقافة السوداء: “في الوقت الذي كان فيه الكثير من الناس يفكرون في ألعاب الفيديو من حيث ألعاب إطلاق النار أو منصات الألعاب، كانت SimCity تجذب اللاعبين الذين يريدون متعة محفزة فكريًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي اشتروها حديثًا”.
باعت لعبة المغامرة ميست أكثر من 6 ملايين نسخة، مما جعلها لعبة الكمبيوتر الأكثر مبيعًا في التسعينيات. وقالت قاعة المشاهير إن إصدار Broderbund عام 1993 استخدم تقنية الأقراص المضغوطة المبكرة وسمح بمستوى من الانغماس في اللاعب لم يكن متاحًا حتى ذلك الحين في ألعاب الكمبيوتر.
وقالت كريستي هيسيرت، مديرة المجموعات: “القليل من الألعاب الأخرى يمكن أن يضاهي قدرة Myst على فتح عوالم خيالية”. “لقد كان عملاً فنياً عبقري استحوذ على خيال جيل كامل من لاعبي ألعاب الكمبيوتر، ويمكن رؤية تأثيره في العديد من ألعاب العالم المفتوح اليوم.”
الفائز الأخير هو فيلم Resident Evil “الحوار المبتذل من فيلم B، وطريقة اللعب الممتعة، والتشويق المخيف”، والذي ساعد في نشر نوع “رعب البقاء” بعد إصداره من قبل شركة Capcom في عام 1996، وقدم ترفيهًا ناضجًا للمراهقين الأكبر سنًا والبالغين، كما قالت أمينة ألعاب الفيديو ليندسي كورانو. قال. تم إنشاؤها بواسطة مخرج اللعبة شينجي ميكامي، وقد ألهمت أيضًا سلسلة أفلام رعب أكشن حققت أكثر من 1.2 مليار دولار اعتبارًا من عام 2022، وفقًا لـ Hall of Fame.
اي شخص يستطيع ترشيح لعبة إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية. يقدم أعضاء اللجنة الاستشارية الدولية للاختيار اختياراتهم الثلاثة الأولى من قائمة المتأهلين للتصفيات النهائية. المعجبون مدعوون أيضًا للمشاركة عبر الإنترنت. يتم التعامل مع الجمهور ككل كعضو واحد في اللجنة.