حققت شركة تصنيع شرائح الذكاء الاصطناعي إيرادات أفضل من المتوقع بلغت 22.1 مليار دولار في الربع الرابع، بزيادة قدرها 265٪ على أساس سنوي. ارتفع سهم الشركة بنسبة 15٪ تقريبًا في تداول ما قبل السوق بعد نشر المبيعات الفصلية الرائجة.
وتطرق هوانغ إلى بعض تفاصيل مشاريع الشركة الحالية والمستقبلية خلال المكالمة. وهنا ما تعلمناه.
تزن وحدة معالجة الرسوميات Hopper من Nvidia 70 رطلاً
رقائق نفيديا معقدة للغاية.
يعود جزء من مشكلات سلسلة التوريد التي تواجهها الشركة إلى تعقيد المنتجات، وهو ما أكده هوانغ خلال المكالمة.
وقال هوانغ أثناء المكالمة: “تتكون وحدة معالجة الرسوميات Nvidia Hopper من 35000 جزء. وتزن 70 رطلاً”.
وأضاف: “هذه الأشياء هي أشياء معقدة حقًا قمنا ببنائها. ويطلق عليها الناس اسم كمبيوتر فائق الذكاء الاصطناعي لسبب وجيه”.
تقوم Nvidia بتعليم المسؤولين التنفيذيين في مجال التكنولوجيا كيفية المشاركة
تعد رقائق Nvidia هي السلعة الأكثر سخونة في مجال التكنولوجيا في الوقت الحالي.
وتسعى شركات التكنولوجيا جاهدة للحصول على أكبر عدد ممكن منها وسط العرض المحدود. يقال إن الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg يجلس على جبل من الرقائق يحسد عليه. يدرك هوانغ المنافسة الشديدة ويبدو أنه مهتم بالتوسط بين الشركات المتنافسة.
وقال هوانغ خلال المكالمة: “إننا نبذل قصارى جهدنا للتخصيص بشكل عادل وتجنب التخصيص غير الضروري”.
وأضاف: “في جوهر ذلك، نريد التخصيص بشكل عادل، وتجنب الهدر والبحث عن فرص لربط الشركاء والمستخدمين النهائيين”.
أعمال برمجيات Nvidia “بدأت للتو”
يمكن أن تكون أعمال برمجيات Nvidia هي الرهان الكبير التالي للشركة.
خلال المكالمة، طُلب من الرئيس التنفيذي توضيح قطاع البرمجيات في الشركة، والذي وصل بالفعل إلى علامة الإيرادات السنوية البالغة مليار دولار.
وقال: “الطريقة التي نتوجه بها إلى السوق هي أن نفكر في Nvidia AI Enterprise الآن كوقت تشغيل مثل نظام التشغيل، إنه نظام تشغيل للذكاء الاصطناعي”.
وأضاف هوانغ أنه يعتقد أن “كل مؤسسة في العالم” ستعمل في النهاية على Nvidia AI Enterprise.
وقال: “من المرجح أن يكون هذا عملاً مهمًا للغاية بمرور الوقت. لقد بدأنا بداية رائعة”.