القصة التأسيسية لتكنولوجيا الفقرة التي يزيد طولها بين ثلاثة تريليشن الدولارات لها بداية متواضعة. التقى مؤسسون الشركة الثلاثة ، جنسن هوانغ ، وكورتيس بريم ، وكريس ملاشوفسكي في مطعم ديني في منطقة وادي السيليكون لمناقشة ترك أدوارهم الحالية وتشكيل شركة جديدة.

في ذلك الوقت ، كان كل من Malachowsky و Priem يعملان مع Sun Microsystems. كما تم توظيف Malachowsky من قبل Hewlett-Packard ، وفي كلتا الشركتين شغل مناصب قيادة كمهندس برمجيات وأجهزة ، وفقًا لما ذكرته Nvidia Bio.

ولكن قبل أن يصبح Malachowsky أحد أكثر المهندسين نفوذاً في عالم الحوسبة ، كان في طريق مختلف تمامًا في الحياة.

التعليم والمهنة المبكرة

وُلد ملاشوفسكي في ربيع عام 1959. وبحلول الوقت الذي دخل فيه الكلية في أواخر سبعينيات القرن الماضي ، كان على الطريق الصحيح لمتابعة خطى والده ويصبح طبيباً.

خلال دراساته قبل المتوسطة ، جاء Malachowsky لتعلم شيئين: أولاً ، لم يكن يريد أن يكون طبيباً ، بعد كل شيء. وثانياً ، كان مفتونًا بالهندسة.

قامت Malachowsky بحذر ، وسيحصل على درجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية في عام 1983 ، تليها درجة الماجستير في نفس المجال بعد ثلاث سنوات.

وفي غضون أقل من عقد من الزمان ، كان هناك Malachowsky في ذلك Denny يناقش تأسيس شركة ستصبح لاعبًا عالميًا مهيمنًا وواحدة من أكثر الشركات قيمة في العالم ، إلى جانب Apple و Microsoft.

نفيديا مهنة وخلق وحدة معالجة الرسومات

عندما أسس Malachowsky و Huang و Priem Nvidia (غادر Priem الشركة في أوائل العقد الأول من القرن العشرين) ، عرف الرجال أنهم يريدون التركيز على الرسومات ، ثم مجالًا سريعًا للحوسبة.

كان تركيزهم الأساسي على تطوير قدرات معالجة الرسومات بشكل أفضل وأفضل لألعاب الفيديو ، ولكن من الواضح أن فريق NVIDIA قد استحوذ على أن تطبيقات الرسومات تجاوزت عالم الألعاب.

في عام 1999 ، حدث شيئان كبيران لـ NVIDIA: أصدرت الشركة علنية ، وأصدرت الشركة أول وحدة معالجة الرسومات في العالم ، أو وحدة معالجة الرسومات. كان Malachowsky هو المهندس المعماري الرئيسي لوحدة معالجة الرسومات ، أو وحدة معالجة الرسومات.

تمكن وحدات معالجة الرسومات أجهزة الكمبيوتر من معالجة الرسومات والصور بسرعة أكبر بكثير من الأنواع السابقة من المعالجات التي يمكن أن تتعامل معها. لقد لعبوا دورًا فعالًا ليس فقط في تعزيز تجربة الألعاب ، ولكن لديهم أيضًا تطبيقات في التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ، الذكاء الاصطناعي ، الواقع الافتراضي والمعزز ، التعلم الآلي ، وأكثر من ذلك بكثير.

يبقى Malachowsky في Nvidia كمدير تنفيذي كبير للتكنولوجيا.

وراء Nvidia

نحن نعلم أن القيمة الصافية لشركة Nvidia ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، تزيد عن 113 مليار دولار ، مما يضعه في فئة Centibillionaire المنقولة. على الرغم من أن القيمة الصافية لكريس ملاشوكي غير معروفة للجمهور ، إلا أننا نعرف الكثير.

على سبيل المثال ، يحتفظ Malachowsky بحوالي ثلاثة دزينة من براءات الاختراع ، وفقًا لقاعة مشاهير فلوريدا للمخترعين ، بما في ذلك العديد من الرسومات والمعالجة.

نعلم أيضًا أنه بعد درجته المكتسبة ، يحمل Malachowsky أيضًا دكتوراه فخرية من جامعة سيليكون فالي وجامعة فلوريدا.

مواهبه تمتد أيضًا إلى ما وراء عالم التكنولوجيا إلى الفنون. كان منتجًا تنفيذيًا للميراث الوثائقي الحائز على جائزة إيمي ، حول ابنة النازية التي قادت معسكرًا للاعتماد خلال الحرب العالمية الثانية.