تمتلك Netflix البث المباشر. ألعاب الفيديو قصة أخرى. وأطلقت الشركة قسمًا للألعاب في عام 2021، لكن حتى الآن كانت استراتيجيتها محيرة، ولا تبدو النتائج ساحقة.
ولعل هذا هو السبب وراء انتقال مايك فيردو، الخبير المخضرم في صناعة الألعاب الذي تم تعيينه لإدارة قسم الألعاب، إلى دور جديد لم يتم تحديده بعد. بديل له؟ لم يتم الإعلان عنها بعد.
اعترض موقع Gamesindustry.biz، الذي أبلغ عن رحيل Verdu، على هذا الاقتباس منه، والذي لا يسلط الضوء كثيرًا: “أنا فخور جدًا بما أنجزناه، ومتحمس لبدء فريق جديد في Netflix في طليعة اللعبة لقد كان الابتكار دائمًا هو المفتاح للإبداع في تطوير الألعاب، وباعتباري رائد أعمال، فإن هذه المبادرة هي في مكاني السعيد.”
لقد طلبت من Netflix التعليق. لم يكن لدى مندوب العلاقات العامة أي شيء يضيفه بخلاف هذا الاقتباس.
ولكن إليك ما نعرفه الآن: أطلقت Netflix وحدة الألعاب الخاصة بها قبل ثلاث سنوات كأول خروج حقيقي لها عن بث الأفلام والبرامج التلفزيونية. كانت الفكرة هي إنشاء نسختها الخاصة من عرض Apple Arcade: ألعاب مجانية وسهلة اللعب لهاتفك ولا تحتوي على إعلانات ولم تطلب من المستخدمين أبدًا الدفع لشراء مستويات إضافية أو أي شيء آخر.
المنطق، وفقًا للرئيس التنفيذي آنذاك ريد هاستينغز: لعب مستخدمو Netflix أيضًا الكثير من ألعاب الفيديو. فلماذا لا تمنحهم ألعاب الفيديو على Netflix أيضًا؟
ومن المؤكد أن المسؤولين التنفيذيين في Netflix جادلوا بأنهم ليس لديهم أي كفاءة في بناء الألعاب وشرائها وتوزيعها. لكنهم لم يكونوا يعرفون شيئًا عن إنشاء برامجهم التلفزيونية الخاصة عندما بدأوا في عام 2011، وسارت الأمور بشكل جيد بالنسبة لهم على المدى الطويل.
ولكن لم يكن من الواضح أبدًا السبب وراء إضافة مجموعة Netflix للألعاب غير الرسمية قيمة لعملائها، الذين يمكنهم الحصول على هذا النوع من الأشياء في الكثير من الأماكن.
وبينما استمرت Netflix في القول بأن الألعاب مهمة بالنسبة لها، يبدو أن هناك بعض الجدل حول ذلك داخليًا: في وقت سابق من هذا العام، ذكرت صحيفة وول ستريت جورنال أن بعض مسؤولي Netflix كانوا مهتمين بوضع إعلانات في الألعاب أو إيجاد طرق أخرى تحويلها إلى إيرادات. للعلم: يعد دفع الألعاب إحدى المهام الموكلة إلى الرئيس التنفيذي المشارك الحالي لـ Netflix جريج بيترز.