• تمتلك شركة Dick’s Sporting Goods شيئًا غير معتاد بالنسبة لمتاجر التجزئة: تطبيق لإدارة الرياضات الجماعية للشباب.
  • تضم الخدمة الآن 5 ملايين مستخدم يقضون نصف ساعة يوميًا على المنصة.
  • يقول ديك إن العمل سيجلب 100 مليون دولار هذا العام، بالإضافة إلى زيادة مبيعات التجزئة.

لقد قدمت شركة Dick’s Sporting Goods منذ فترة طويلة للرياضيين والمدربين الشباب عددًا من الطرق اللولبية لتنظيم الفرق والحفاظ على النتائج.

ولكن في السنوات الأخيرة، كانت الشركة تستثمر في شيء غير معتاد بالنسبة لمتاجر التجزئة: تطبيق مدعوم بالذكاء الاصطناعي لإدارة الرياضات الجماعية للشباب، مع بث فيديو مباشر ومقاطع فيديو مميزة يتم إنشاؤها تلقائيًا من الألعاب.

والآن، تحقق منصة Game Changer التي تحمل اسمًا مناسبًا إيرادات حقيقية مع بعض المشاركة الملحوظة، حسبما صرحت لورين هوبارت، الرئيس التنفيذي لشركة Dick، للمستثمرين في مكالمة أرباح الشركة يوم الأربعاء.

وقالت هوبارت إن الربع الأخير شهد 5 ملايين مستخدم أمضوا نصف ساعة يوميًا على المنصة، وتقول Game Changer إنها تدعم أكثر من مليون فريق وأكثر من 7 ملايين لعبة سنويًا.

قال المدير المالي لشركة Dick’s Navdeep Gupta إن قطاع الأعمال سيحقق إيرادات مربحة للغاية بقيمة 100 مليون دولار هذا العام، لكن الدافع الحقيقي للشركة هو زيادة مبيعات التجزئة عبر الإنترنت وفي المتجر، خاصة بين أعضاء برنامج الولاء.

قال المدير المالي: “الرياضيون الذين يستخدمون GameChanger ومستخدمي بطاقة الأداء لديهم ضعف ملف تعريف الإيرادات لمستخدم بطاقة الأداء فقط”. “وهذا يشير أيضًا إلى أن مستوى التفاعل الذي لدينا مع هؤلاء الرياضيين متعددي القنوات هو في الواقع مثير جدًا ومثير للاهتمام بالنسبة لنا ونحن نتطلع إلى الفرصة طويلة المدى لهذه المنصة.”

تم تطوير Game Changer في البداية لما يسمى بـ “الرياضات الماسية” مثل البيسبول والكرة اللينة، وقد طرح ميزات جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لدعم الرياضات بشكل أفضل مثل كرة السلة وكرة القدم والكرة الطائرة والمزيد، مما يوفر نوعًا من تجربة مشاهدة ESPN + إلى أبعد مدى. طرد أفراد الأسرة والمشجعين.

شاركها.