“ألعاب Web3 سيئة.” إنها لازمة شائعة بين العديد من اللاعبين الذين أبدوا إعجابهم بالمساحة المتنامية، ولكنها ليست شيئًا تتوقعه من الفريق الذي يقف وراء شبكة blockchain بارزة أن يقرأ حول أحد أكبر الأحداث في الصناعة.

ولكن هذا بالضبط ما فعلته Ava Labs الأسبوع الماضي في مؤتمر مطوري الألعاب، حيث تم لصق العبارة في جميع أنحاء العالم انهيار ثلجي كشك الألعاب وعبر اللافتات التي يمكن رؤيتها من جميع أنحاء قاعة المعرض وأثناء نزول الحضور على السلم الكهربائي. تحدث عن بداية المحادثة.

في حين أن العلامة التجارية الساخرة ربما اجتذبت ضحكات من كارهي العملات المشفرة الذين وجدوها ميتة، يبدو أن الكشك أيضًا يجذب حشدًا ثابتًا من الأشخاص الذين جاءوا للعب ألعاب Avalanche البارزة والتسكع والتواصل. وحصل على تقييمات رائعة من ويب3 بناة عير جميع أنواع السلاسل.

ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم تم طرحه لأول مرة من قبل السنوات الاخيرة حدث GDC في سان فرانسيسكو، لكن Ava Labs لم تشعر بالثقة الكافية في الفرضية في ذلك الوقت.

بصراحة، @avax لم يكن مضطرًا إلى بذل هذا الجهد في GDC. pic.twitter.com/ZoJhV7nTH1

– سهل (EasyEatsBodega) 20 مارس 2024

قال أندرو “كوب” كوبر، كبير مديري التسويق في شركة Ava Labs: “لم نفعل ذلك العام الماضي لأننا، في الحقيقة، لم نشعر بالقوة الكافية”. فك التشفيرGG من قاعة العرض. “لم نشعر بأن لدينا ما يكفي من الدعم والمباريات الرائعة، ولذلك كان أمامنا عام آخر للتطور.”

وأضاف: “لقد كان هذا العام مناسبًا، لأننا قطعنا شوطًا طويلًا في تطوير اللعبة وفي مجتمعنا.”

استخدمت Ava Labs الجناح لعرض الألعاب الصاعدة مثل لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول شظايا، جنبًا إلى جنب مع مطلق النار البطل الشبيه بـ Overwatch BloodLoop ولعبة البقاء العناية الإلهية.

تبدو الثلاثة جميعها وكأنها تجارب على مستوى AAA، وقد لعبنا بالفعل وأعجبنا بها الوصول المبكر إلى بناء الشظايا والمتوفر في متجر Epic Games Store. حصلت كل لعبة على يوم مخصص لها خلال الحدث، مما يسمح للاعبين بمراجعتها على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب في الجناح بينما كان أعضاء كل فريق تطوير متواجدين للدردشة والترويج لألعابهم.

تعتمد تصورات ألعاب العملات المشفرة إلى حد كبير على الألعاب التي كان من الممكن تشغيلها في عام 2021 عندما تم إصدارها نفت انفجر السوق، ولعبة قتال الوحوش أكسي إنفينيتي حددت الأولي ظاهرة اللعب من أجل الربح. كانت الألعاب المبكرة بسيطة ومتكررة في كثير من الأحيان وبدت وكأنها أكثر التمويل اللامركزي تطبيقات ترتدي ملابس ألعاب الفيديو.

لكن الألعاب عالية الجودة تستغرق وقتًا طويلاً لتطويرها. بدأت الألعاب التي تم الإعلان عنها وتمويلها في عامي 2021 و2022 في الظهور كتجارب أكثر تماسكًا وإقناعًا. الشظايا هي واحدة منها، في الانهيار الجليدي، وكذلك محاربي البطاقات موازي على ايثريوم ولعبة الزراعة بكسل على مقياس الايثيريوم رونين.

شكرا لك، جي دي سي.

ألعاب Web3 s̶u̶c̶k̶s̶ أمر لا مفر منه. 🔺 pic.twitter.com/aflqBs8Oca

– Avalanche Gaming 🔺 (GamingOnAvax) 22 مارس 2024

رأى كوبر وفريقه في حملة GDC فرصة لاحتضان الشكوك التي قد يواجهونها في حدث ألعاب تقليدي كهذا – ومحاولة تغيير بعض الأفكار في هذه العملية من خلال عرض ألعاب أكثر ثراءً وأكثر تجسيدًا مما قد يعتقده البعض. يتوقع.

قال كوبر: “أعتقد أننا نقترب حقًا من الألعاب التي قد يرغب الآخرون في لعبها لمجرد أنها لعبة رائعة”. “فيما يتعلق بالمخاطر/المكافأة، شعرنا بالثقة حقًا بشأن (الحملة) هذا العام لأننا كنا نتعامل معها لمدة عام وشعرنا بالرضا.

وأضاف: “بالطبع كان هناك خطر فشلها”.

في حين أن Ava Labs ربما لم تقنع جميع المشككين في حدث واحد، إلا أن ردود فعل إيجابية في جناح Avalanche Gaming بدا أنها لاقت استحسانًا لدى الحضور. وسط وقت عصيب في صناعة الألعاب الأوسع مع تسريح عدد كبير من العمال عبر الاستوديوهات التقليدية، قال كوبر إن المزيد من المطورين بدوا منفتحين على تبني نماذج أعمال وتوزيع جديدة.

جناح Avalanche Gaming في GDC 2024. الصورة: Ava Labs

على أية حال، تهدف Ava Labs إلى الاستمتاع بالتنشيط والتأكد من أن الحاضرين يمكنهم الاستمتاع أيضًا. وقال كوبر إن فرق المؤسسات والمختبرات العاملة في شبكات البلوكشين غالبًا ما تركز على التكنولوجيا والهندسة، لكن اللاعبين يريدون الترفيه، ويريدون ألعابًا عالية الجودة. حتى في حدث يتمحور حول التطوير، بدا أن هذا الاحتضان نجح.

وقال: “لقد تعمقوا حقًا في هذه التكنولوجيا، وأعتقد أننا نفتقر إلى شيء قمنا به بشكل جيد هنا – وهو مثل: فقط كن ممتعًا واحصل على شيء مثير”. “التسويق لا يتعلق بالتكنولوجيا الخاصة بك فقط، أليس كذلك؟ يتعلق الأمر بمنح الناس شيئًا ممتعًا للقيام به.

شاركها.