• ارتفعت أسهم ألعاب الفيديو في عام 2025 ، مدفوعة بالإصدارات المتوقعة مثل Grand Theft Auto 6.
  • كما أن إثارة المستثمر هي الإصدار القادم من Nintendo Switch 2.
  • قامت Global X Video Games & Esports ETF بربع كسب S&P 500.

تتجاوز أسهم شركات ألعاب الفيديو سوق الأسهم الأوسع في عام 2025 حيث يتوقع المستثمرون بعض إصدارات البرامج والأجهزة البارزة في العام.

ارتفعت Global X Video Games & Esports ETF بنسبة 12 ٪ على أساس سنوي ، حيث ارتفعت عائد S&P 500 بنسبة 3 ٪ خلال نفس الفترة.

قادت الأسهم المدرجة في الولايات المتحدة في نينتندو ومقرها اليابان التهمة ، وارتفعت بنسبة 23 ٪ على أساس سنوي. تم الدافع وراء المكسب بشكل أساسي عن الكشف الأخير عن وحدة التحكم في الجيل التالي ، Nintendo Switch 2 ، والذي من المتوقع أن يتم إصداره في الوقت المناسب لموسم العطلات.

مع اقتراب وحدة التحكم الحالية لـ Nintendo من عيد ميلادها الثامن في مارس ، من المتوقع أن يكون الطلب المكبوت من المستهلكين مرتفعًا لدرجة أن نينتندو قالت إنها ربما لن تتمكن من مواكبة ذلك.

قال رئيس Nintendo Shuntaro Furukawa إن الشركة “تتحمل المخاطر والمضي قدمًا في الإنتاج حتى نتمكن من تلبية أكبر عدد ممكن من الطلب” ، وفقًا لترجمة مكالمة أرباح الشركة الأسبوع الماضي.

قال المحللون في JPMorgan إن التوافق المتوقع المتوقع لـ Nintendo Switch 2 يجب أن يمكّن Nintendo من بيع عناوين برامج أكثر بكثير مما كان قادرًا على القيام به مع وحدة تحكم Switch الأصلية.

تقدر JPMorgan أن Nintendo ستبيع 190 مليون وحدة برمجية في السنة المالية للشركة 2025 ، مع هذا الرقم يصل إلى 272 مليون بحلول عامها المالي 2029.

وقال JPMorgan في تقرير الشهر الماضي: “نتوقع أن ينمو حجم مبيعات البرامج بمساعدة من 1) إدخال توافق جزئي للأمام للعناوين المختارة و 2) التوافق المتخلف”.

بالنسبة لـ Take-Two Interactive ، تم تعزيز رالي مطور البرمجيات بنسبة 16 ٪ لتسجيل أعلى مستوياته هذا العام من قبل الشركة المؤكد الأسبوع الماضي أنه لا يزال على الطريق الصحيح لإصدار Grand Theft Auto 6 في وقت لاحق من هذا الخريف.

إن توقعات المحللين مرتفعة بالنظر إلى أن سلفها ، Grand Theft Auto 5 ، هو ثالث لعبة فيديو مبيعًا على الإطلاق ، مع 210 مليون نسخة ، خلف 300 مليون وحدة من Minecraft و 520 مليون نسخة من Tetris ، وفقًا لبيانات Gamespot.

مثل Nintendo Switch ، تم إصدار آخر لعبة Grand Theft Auto منذ حوالي 12 عامًا ، والطلب المكبوت على العنوان مرتفع. قال المحللون في Ned Davis Research إنهم يعتقدون أن اللعبة يمكن أن تبيع 250 مليون وحدة خلال حياتها.

سهم ألعاب فيديو آخر ارتفع هذا العام هو Netease مطور البرمجيات في الصين ، والذي طور لعبة Marvel Rivals الشهيرة. تتيح اللعبة للمستخدمين لعب أكثر من 30 حرفًا مختلفًا في Marvel في قتال قائم على الفريق.

بالنسبة لمحللي NDR ، فإن التحرك الصعودي في قطاع ألعاب الفيديو لم يكن مفاجئًا. أوصت شركة الأبحاث للمستثمرين بشراء أسهم ألعاب الفيديو في أواخر العام الماضي ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى توقع الطلب القوي على Nintendo Switch 2 و “800 رطل الغوريلا” وهو Grand Theft Auto 6.

وقال NDR في ديسمبر: “يجب أن يضمن الألقاب الجديدة لعام 2025 – وخاصة Grand Theft Auto VI – وإصدار Nintendo Switch 2 أن يكون قاع نمو المبيعات في الصناعة”.

تعتبر لعبة الفيديو المتفوق أيضًا صارخًا بالنسبة لأشكال وسائل الإعلام الأخرى.

بينما بدأت شركات ألعاب الفيديو في رؤية ثرواتها تتحول بعد تباطؤ في هذه الصناعة ، لا تزال الشركات في صناعة السينما تكافح.

أسهم Warner Bros. Discovery و Disney و Paramount Global هذا العام. انخفضت أسهم Warner Bros. Discover و Disney بنسبة 5 ٪ و 2 ٪ ، على التوالي ، في حين ارتفعت الأسهم Paramount إلى ما يزيد قليلاً عن 1 ٪.