نيويورك (ا ف ب) – تحارب صحيفة نيويورك تايمز “استنساخ” Wordle – بحجة أن العديد من الألعاب المستوحاة من لعبة تخمين الكلمات ذات الشعبية الكبيرة تنتهك حماية حقوق النشر الخاصة بها.

لقد ظهر المئات من المقلدين منذ أن صعد موقع Wordle إلى الشهرة على الإنترنت قبل أقل من ثلاث سنوات. والآن التايمز، التي اشتريت اللعبة في عام 2022، ترسل إشعارات الإزالة إلى الأشخاص الذين يقفون وراء بعض الأشخاص المشابهين.

قدمت صحيفة التايمز العديد من إشعارات الإزالة بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية (DMCA) لمطوري الألعاب المستوحاة من Wordle، والتي أشارت إلى انتهاك ملكية التايمز لاسم Wordle، بالإضافة إلى شكله ومظهره – مثل التصميم واللون. مخطط البلاط الأخضر والرمادي والأصفر.

في بيان معد، قال متحدث باسم شركة نيويورك تايمز إن الشركة ليس لديها مشكلة مع الأشخاص الذين يقومون بإنشاء ألعاب كلمات مماثلة لا تنتهك “العلامات التجارية أو طريقة اللعب المحمية بحقوق الطبع والنشر” الخاصة بشركة Wordle. لكن الشركة اتخذت إجراءات ضد أحد المستخدمين على منصة تطوير البرمجيات GitHub الذي أنشأ مشروع “Wordle clone” الذي تضمن تعليمات حول كيفية إنشاء “نسخة مقلدة” من Wordle، وضد الآخرين الذين شاركوا الكود الخاص به.

وقال المتحدث: “نتيجة لذلك، بدأت المئات من مواقع الويب في الظهور بألعاب “Wordle” المقلدة التي تستخدم العلامة التجارية “Wordle” الخاصة بـ The Times وطريقة اللعب المحمية بحقوق الطبع والنشر دون إذن أو إذن”.

وأضاف المتحدث أن GitHub أعطى المستخدم فرصة لتغيير الكود وإزالة مراجع Wordle، لكنه رفض.

ملف – لافتة لصحيفة نيويورك تايمز معلقة فوق مدخل مبناها ، الخميس 6 مايو 2021 في نيويورك.  رفعت صحيفة نيويورك تايمز دعوى قضائية فيدرالية ضد OpenAI وMicrosoft يوم الأربعاء 27 ديسمبر 2023 سعيًا لإنهاء ممارسة استخدام المواد المنشورة لتدريب روبوتات الدردشة.  (صورة AP/مارك لينيهان، ملف)

كانت إشعارات الإزالة الخاصة بـ The Times بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية تم الإبلاغ عنها لأول مرة بواسطة منفذ التكنولوجيا 404 الأسبوع الماضي. انتقل العديد من المطورين المتأثرين أيضًا إلى وسائل التواصل الاجتماعي لمشاركة إحباطاتهم. وقال الكثيرون إن ألعابهم، التي تتراوح بين العروض المشابهة لـ Wordle بلغات أخرى إلى ألعاب التخمين، سيتم إزالتها نتيجة لذلك.

قال فينيش فينكات، وهو مهندس برمجيات مقيم في كاليفورنيا، إنه قام ببناء نسخة مختلفة من لعبة Wordle منذ عدة سنوات، عندما اكتسبت اللعبة شعبية لأول مرة. تم إنشاء لعبته، Hardle، في البداية لحدث الكشف عن جنس أحد الأصدقاء – حيث شجعه الضيوف على وضعها على الإنترنت للاستهلاك العام.

وقال فينكات إنه نسي لعبته منذ ذلك الحين، ولم يلعبها إلا بشكل متقطع في السنوات الأخيرة عندما ذكّره أصدقاؤه.

وقال: “لا أعرف ما الذي سيخرجونه حقًا من هذا”. “أعني أن (التايمز) ربما يكون لديها ملايين من الأشخاص (يلعبون) لعبتهم، وهناك مئات أو آلاف الأشخاص الذين يلعبون لعبتي”.

وأضاف روبرت براونيس، أستاذ قانون الملكية الفكرية في كلية الحقوق بجامعة جورج واشنطن، أن لعبة Wordle الفرعية باللغة الألمانية التي كان هو وزوجته يلعبانها، والتي تم العثور عليها ذات مرة على “wordle.at”، يبدو أنها قد تمت إزالتها في الأسبوع أو الأسبوعين الماضيين – مما يشير إلى أنه ربما تلقى أيضًا إشعارًا بالإزالة.

اعتبارًا من يوم الاثنين، تشير رسالة على موقع wordle.at، المسمى الآن “Gridgames”، إلى أن اللعبة قد تمت إزالتها طوعًا بعد تلقي “شكوى تتعلق بالإشارة إلى قانون العلامات التجارية الأمريكي”.

صرح المتحدث باسم التايمز لوكالة أسوشيتد برس يوم الاثنين أن الشركة اتصلت لأول مرة بـGitHub في الثاني من يناير بشأن مشكلات الانتهاك – مشيرًا إلى أنه تم إخطار مئات الأشخاص من خلال GritHub منذ ذلك الحين.

في بيان لوكالة AP، قال متحدث باسم GritHub إن المنصة تراجع “جميع طلبات الإزالة بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية بدقة” وتمنح المستخدمين المتأثرين فرصة لإجراء تغييرات قبل معالجتها.

تعمل إشعارات قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية كأداة لأصحاب حقوق الطبع والنشر لإزالة المحتوى الذي ينتهك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم. لا يزال بإمكان المستخدمين المتأثرين الكفاح من أجل الحفاظ على ما نشروه، لكن هذا يفتح إمكانية رفع دعاوى قضائية مكلفة. ونتيجة لذلك، لا يعترض الكثيرون على عمليات الإزالة.

ومع ذلك، قال براونيس إنه يعتقد أن حجج التايمز بشأن انتهاك حقوق النشر الخاصة بـWordle تقوم على “أرضية هشة بعض الشيء” لعدة أسباب. وقال إن قواعد اللعبة، على سبيل المثال، لا تغطيها حقوق الطبع والنشر، ويمكن أن يشمل ذلك تصميم اللعبة نفسها.

وقال براونيس، المتخصص في قانون الملكية الفكرية، لوكالة أسوشييتد برس: “إذا كنت تستخدم تلك الشبكة الستة في خمسة لتنفيذ قواعد اللعبة (لتخمين كلمة بشكل صحيح) … أعتقد أن هذه الشبكة ليست محمية بحقوق الطبع والنشر”. “هذا ما تمليه قواعد اللعبة.”

يقودنا هذا إلى نظام ألوان اللعبة، والذي نجحت بعض شركات الإعلام في حماية حقوق الطبع والنشر فيه في الماضي. ومع ذلك، يشير براونيس إلى أن تسجيل Wordle لدى مكتب حقوق الطبع والنشر في الولايات المتحدة يسرد فقط رمز الكمبيوتر الخاص به وتعليمات نصية محددة – ولكن ليس الألوان أو الرسومات.

وقال براونيس إن الكود المحمي بحقوق الطبع والنشر “لا يحميك من أي شخص قد يكتب كوده الخاص لتنفيذ لعبة مماثلة”. وعلى الرغم من أنه من الممكن تقديم طلب لتوسيع حقوق الطبع والنشر الخاصة بـ Wordle، إلا أن الغياب الحالي للألوان أو الرسومات في التسجيل يعني أن التقاضي المحتمل “أضعف قليلاً”، كما قال.

وأضاف براونيس أن العلامة التجارية الخاصة باسم Wordle، على الرغم من كونها قابلة للتنفيذ، لا تنتمي إلى إشعار قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية لأن قانون حقوق الطبع والنشر منفصل عن قانون العلامات التجارية.

ابتكر مهندس البرمجيات جوش واردل لعبة الألغاز اليومية وأعلنها مرة أخرى في عام 2021. وفي يناير 2022، باع Wordle إلى The Times مقابل يوم دفع مكون من سبعة أرقام.

ارتفعت شعبية اللعبة وأصبحت ضجة كبيرة على نطاق واسع والتي ألهمت ألعابًا أخرى مثل “Heardle”، النسخة الموسيقية من Wordle، حيث يمكنك تخمين اسم الأغنية خلال ستة استماعات، و”Queerdle”، الذي يستخدم كلمات مرتبطة بمجتمع المثليين.

في يوم الجمعة، تحتفل التايمز بعيد ميلادها 1000 كلمة اللغز بما يسمونه “الحفلة الوطنية” المستوحاة من إجابات Wordle السابقة.

شاركها.