نيويورك (أ ف ب) – تشهد لعبة Scrabble بعض التغيير، على الأقل في أوروبا.

كشفت شركة Mattel عن لوحة ذات وجهين تتميز بلعبة بناء الكلمات الكلاسيكية ولعبة Scrabble Together، وهي نسخة جديدة مصممة لتكون متاحة “لأي شخص يجد ألعاب الكلمات مخيفة”.

تم الإعلان عن هذا الإصدار الجديد، المتوفر الآن في جميع أنحاء أوروبا، على أنه أكثر توجهاً نحو الفريق وأسرع في اللعب. وقالت شركة ماتيل يوم الثلاثاء إن التحديث يمثل أول تغيير مهم في مجلس إدارة Scrabble منذ أكثر من 75 عامًا.

وقال راي أدلر، نائب الرئيس والرئيس العالمي للألعاب في شركة Mattel في بيان مُعد مسبقًا: “نريد أن نضمن أن تظل اللعبة شاملة لجميع اللاعبين”، مشيرًا إلى أن المستهلكين سيظلون قادرين على الاختيار بين اللعبة الكلاسيكية والإصدار الجديد. .

سعيًا لتوسيع نطاق انتشارها، طرحت شركات الألعاب طرقًا بديلة أو مبسطة لممارسة ألعاب الطاولة لسنوات، بدءًا من الإصدارات “الصغار” المصممة للأطفال الأصغر سنًا إلى مجموعات متعددة من التعليمات التي يمكن للاعبين اختيارها لزيادة الصعوبة.

يتم تسويق Scrabble Together للاعبين من جميع الأعمار. وقال جيم سيلفر، خبير صناعة الألعاب والرئيس التنفيذي لموقع المراجعة TTPM، إن اللوحة ذات الوجهين تعد أسلوبًا ذكيًا لأنها تسمح للاعبين بالتبديل من وضع إلى آخر حسب رغبتهم.

كان إعلان شركة Mattel مصحوبًا أيضًا بدراسة استقصائية قدمت لمحة عن بعض الطرق التي تعامل بها المستهلكون البريطانيون سابقًا مع لعبة Scrabble الكلاسيكية. وجدت شركة Opinion Matters لأبحاث السوق ومقرها لندن أن 75% من البالغين في المملكة المتحدة الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و34 عامًا بحثوا عن كلمة أثناء لعب لعبة اللوحة والبلاط للتحقق مما إذا كانت حقيقية. وأفاد ما يقرب من النصف (49٪) أنهم حاولوا ابتكار كلمة جديدة على أمل الفوز.

ويبقى أن نرى ما إذا كانت النسخة الجديدة سوف تتوسع خارج أوروبا في يوم من الأيام. في حين أن شركة Mattel، التي يقع مقرها في إل سيجوندو، كاليفورنيا، تمتلك حقوق لعبة Scrabble في معظم أنحاء العالم، فإن شركة Hasbro قامت بترخيص اللعبة في الولايات المتحدة، على سبيل المثال.

قال سيلفر: “عملت شركتا Mattel وHasbro بشكل منفصل لتطوير إصدارات مختلفة من Scrabble كل عام”. وأضاف أنه نتيجة لذلك، فإن بعض الإصدارات متاحة فقط في بلدان معينة، مما يخلق “ديناميكية مثيرة للاهتمام” لمحبي اللعبة المتحمسين.

أكد متحدث باسم Hasbro، ومقره في Pawtucket، رود آيلاند، لوكالة Associated Press عبر البريد الإلكتروني يوم الثلاثاء أن الشركة ليس لديها حاليًا أي خطط لتحديث الولايات المتحدة – لكنه أضاف أن العلامة التجارية “تحب فكرة الطرق المختلفة للعب Scrabble والاستمرار في جذب لاعبين جدد للعبة حول العالم.

تعود أصول لعبة Scrabble إلى عام 1931، عندما اخترع المهندس المعماري الأمريكي Alfred Mosher Butts سلف اللعبة. كان الاسم الأصلي لشركة Scrabble هو “Lexiko”، وفقًا لصحيفة حقائق Mattel، وقبل الحصول رسميًا على عنوان Scrabble والعلامة التجارية في عام 1948، كان إنشاء Butts يُطلق عليه أيضًا اسم “Criss-Crosswords” و”It” و”Alph”.

اليوم، يتم إنتاج Scrabble بـ 28 لغة مختلفة. تم بيع أكثر من 165 مليون لعبة في 120 دولة حول العالم منذ عام 1948، وفقًا لشركة Mattel، بمتوسط ​​1.5 مليون لعبة يتم بيعها عالميًا كل عام.

بعيدًا عن قاعدة المعجبين بـ Scrabble التي يبلغ عمرها عقودًا من الزمن، ارتفعت شعبية ألعاب الكلمات الأخرى بشكل كبير في السنوات الأخيرة، بما في ذلك لعبة Bananagrams ولعبة التخمين عبر الإنترنت Wordle.

شاركها.