توصل الاتحاد لفناني ألعاب الفيديو في هوليوود إلى عقد مبدئي مع العديد من شركات ألعاب الفيديو التي قد تضع حداً لضرب ما يقرب من عام مرتبط باستخدام الذكاء الاصطناعي.
أعضاء من الفنانين من شاشة الممثلين في الشاشة ذهب في الإضراب في يوليو 2024 بعد المفاوضات مع توقف عمالقة صناعة الألعاب الذكاء الاصطناعي الحماية.
قال SAG-AFTRA إن الاستخدام غير المنظم للمنظمة العفوية يمثل “تهديدًا متساويًا أو أكبر” للمؤدين في صناعة ألعاب الفيديو أكثر مما هو عليه في الأفلام والتلفزيون لأن القدرة على إنشاء النسخ المتماثلة الرقمية الرقمية المقنعة من أصوات الفنانين الرخيصة والسهولة.
كان فناني الأداء قلقين من أن الاستخدام غير المحدد من الذكاء الاصطناعى يمكن أن يوفر لصانعي الألعاب وسيلة لإزاحةهم – من خلال تدريب الذكاء الاصطناعى على تكرار صوت الممثل ، أو إنشاء نسخة طبق الأصل الرقمية من شبههم دون موافقة.
وقال في بيان “الصبر والمثابرة نتج عن صفقة تضع في مكانها الضرورية لدراسة الذكاء الاصطناعي التي تدافع عن سبل عيش الفنانين في عصر الذكاء الاصطناعي ، إلى جانب مكاسب مهمة أخرى”.
كانت الاتحاد تتفاوض مع مجموعة مساومة في الصناعة تتكون من شركات ألعاب الفيديو الموقعة ، بما في ذلك أقسام Activision والفنون الإلكترونية. تشمل هذه الشركات Activision Productions Inc. و Blindlight LLC و Disney Character Voices Inc. و Electronic Arts Productions Inc. و Epic Games Inc. و Formosa Interactive LLC و Insomniac Games Inc. و Take 2 Productions Inc. و WB Games Inc.
وقال SAG-AFTRA إنه يتوقع أن يتم الانتهاء من شروط اتفاقية تعليق الإضراب مع الشركات قريبًا. سيبقى أعضاء النقابة في إضراب حتى يتم التوصل إلى مثل هذا الاتفاق.
لا تزال صفقة العقد المبدئي بحاجة إلى موافقة المجلس الوطني والتصديق من قبل عضوية الاتحاد.
كان أداء ألعاب الفيديو قد دخلوا في السابق في أكتوبر 2016 ، حيث تم الوصول إلى صفقة مؤقتة بعد 11 شهرًا ، في سبتمبر 2017. ساعد هذا الإضراب في تأمين هيكل تعويض المكافآت للممثلين الصوتيين وفنانين التقاط الأداء.