طوكيو (ا ف ب) – تقول شركة الإلكترونيات والترفيه اليابانية سوني إنها تركز على الإبداع في الأفلام والرسوم المتحركة وألعاب الفيديو، بدلا من الأدوات القديمة.

وأوجز رئيسها التنفيذي، كينشيرو يوشيدا، استراتيجية الشركة يوم الخميس، قائلا إن سوني تساعد المحترفين المبدعين على تقديم ما أسماه “كاندو”، أو تجربة مؤثرة.

ولم يتحدث يوشيدا عن التقارير التي تفيد بأن شركة Sony وشركة Apollo Global Management ومقرها طوكيو مهتمتان بشراء شركة Paramount Global.

وقال يوشيدا إن الشركة تركز الآن على العملية الإبداعية نفسها بدلاً من المنتجات الثمينة في الماضي مثل مشغل الموسيقى المحمول Walkman وأجهزة التلفاز الملونة Trinitron. وقال إن “أوجه التآزر” لم تعد بين الترفيه والإلكترونيات، بل تحددها الملكية الفكرية التي تشمل الرسوم المتحركة والموسيقى والألعاب والأفلام.

وقال في مؤتمر صحفي عبر الإنترنت: “سنواصل دعم إبداع الناس من خلال التكنولوجيا لدينا”.

تتكيف شركة سوني مع الأوقات الصعبة، حيث يقوم منافسوها بتصنيع أجهزة إلكترونية أرخص ولكن قادرة على المنافسة. ويقول النقاد إن المغامرة في الأفلام والموسيقى وغيرها من وسائل الترفيه يمكن أن تكون غير مربحة.

بدءًا من استحواذها على EMI Music Publishing في عام 2018، استثمرت شركة Sony ما يقرب من 1.5 تريليون ين (10 مليارات دولار) في السنوات الست الماضية لتعزيز إنشاء المحتوى الخاص بها.

وفي عام 2021، استحوذت على شركة Crunchyroll، التي لديها أكثر من 13 مليون مشترك مدفوع الأجر وتقدم الرسوم المتحركة اليابانية على مستوى العالم. ومن بين الثنائيات الأخرى Yoasobi، وهو ثنائي موسيقي ياباني يتضمن تقنية Vocaloid، أو برنامج تركيب الصوت الغنائي، والذي يجذب معجبين عالميين.

إن تكنولوجيا الحوسبة في الوقت الحقيقي من سوني والتي تسجل “هذه اللحظة”، على حد تعبير يوشيدا، تُستخدم في كاميرات الأحداث الرياضية لأنها تستطيع التقاط أهداف متحركة بسرعة دون تشويه.

كما أنها تستخدم لتغطية الأخبار وتحريرها وفي الفيديو ثلاثي الأبعاد ورسومات الكمبيوتر، بما في ذلك الأفلام الناجحة مثل “غودزيلا ناقص واحد” والألعاب المبنية على حركات الرياضيين البشريين، بحسب يوشيدا.

ذكرت سوني مؤخرا وارتفعت أرباحها الفصلية إلى 189 مليار ين (1.2 مليار دولار) من 141 مليار ين في العام السابق. وارتفعت المبيعات الفصلية للشركة المصنعة لأجهزة ألعاب PlayStation بنسبة 14% إلى 3.48 تريليون ين (22 مليار دولار).

لكن بالنسبة للسنة المالية حتى مارس، سجلت سوني انخفاضًا بنسبة 3٪ في أرباحها بقيمة 970 مليار ين (6.2 مليار دولار) بسبب الأداء الضعيف في قطاع الخدمات المالية، والذي سيتم فصله جزئيًا في العام المقبل.

___

يوري كاجياما على X: https://twitter.com/yurikageyama

شاركها.
Exit mobile version