ROCHESTER ، NY (AP) – قامت قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية يوم الخميس بتقديم أربعة من المكرمين ، حيث أشاد بالألعاب التي تحدت اللاعبين وغيرت هذه الصناعة.
تكوين فئة 2025 هي: Defender ، لعبة Arcade 1981 التي رفعت الشريط على الصعوبة ؛ تاماغوتشي، الحيوانات الأليفة الرقمية التي سد الألعاب وألعاب الفيديو ؛ Goldeneye 007 ، التي أثرت وضعها المكون من أربعة أشخاص على ألعاب متعددة اللاعبين تلت ذلك ؛ والزلزال ، الذي ظهر لأول مرة في عام 1996 بمحرك ثلاثي الأبعاد أصبح المعيار الجديد لهذه الصناعة.
ظهر الفائزون من حقل 12 المتأهلين وشمل ذلك عصر الإمبراطوريات ، والطيور الغاضبة ، و Call of Duty 4: Modern Warfare ، و Frogger ، و Golden Tee ، و Harvest Moon ، و Mattel Football ، و NBA 2K.
تتعرف قاعة المشاهير كل عام على الممرات ووحدة التحكم والكمبيوتر واليد باليد والهاتف المحمول التي كانت تتمتع ببقاءها وتأثيرت على صناعة ألعاب الفيديو أو ثقافة البوب.
وقال الخبراء إن المدافع الأكثر مبيعًا ، الذي أصدرته Williams Electronics ، أثبت أن اللاعبين سيحتضنون ألعابًا معقدة وصعبة في الممرات. جمعت لعبة مكثفة ومخطط تحكم معقد مع مطلق النار الذي يقوم بالتمرير أفقياً.
وقال جيريمي سويس ، مساعد نائب الرئيس للتفسير والألعاب الإلكترونية: “رفعت لعبة Defender Wounding Gamplay مستوى المنافسة في الأروقة ، وكان من بين الألعاب الأولى التي تفصل اللاعبين المتفانين حقًا عن المزيد من اللاعبين غير الرسميين”.
يُعزى إطلاق Tamagotchi لعام 1996 إلى إثارة شعبية ألعاب فيديو محاكاة الحيوانات الأليفة. سمحت اللعبة الإلكترونية على شكل بيضة محمولة للمالكين برعاية حيوان أليف افتراضي من الولادة من خلال الوفاة ، والتغذية ، واللعب معها وتنظيفها عن طريق الضغط على الأزرار. وقالت مديرة المجموعات كريستي هيتيرت إن تاماجوتشي قدم شيئًا مختلفًا عن إلكترونيات ألعاب الفيديو الشائعة في ذلك الوقت.
وقالت: “لقد زودت اللاعبين بمشاعر الاتصال والرعاية والتخصيص ، والراحة من المنافسة وألعاب القتال”. ستتبع Neopets و Nintendogs وغيرها من وسائل التواصل الاجتماعي والإصدارات القائمة على التطبيقات من ألعاب محاكاة الحيوانات الأليفة.
استندت Goldeneye 007 إلى فيلم James Bond Spy لعام 1995 “Goldeneye” ، وكانت ثالث أفضل لعبة مبيعًا لـ Nintendo 64 ، خلف Super Mario 64 وماريو كارت 64. وكانت نتيجة شراكة عام 1997 التي كانت تؤثر على العديد من ألعاب Nintendo و RARE ، كانت لعبة SHOLOPER SHOPER THE FORSLER MIGHTENT MITURES ، والتي كانت قد تأثرت في Hall of Fame.
وقال ليندسي كورانو ، منسق الألعاب الإلكترونية ، إن زلزال ID لعام 1996 تم الاعتراف به أيضًا لتأثيره الدائم ، مع رمز اللعبة “إرث حرفي” ولا يزال يستخدم في بعض الألعاب بعد ما يقرب من 30 عامًا.
وقالت: “من بين عدد قليل من الألعاب ، يمكن القول أن الحمض النووي الخاص به – رمزها – لا يزال موجودًا في الألعاب الحديثة ، بعد عقود من الإصدار”.
تقع قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية داخل المتحف الوطني القوي للعب. يمكن لأي شخص ترشيح لعبة فيديو للنظر فيها. تسمية موظفي المتحف 12 متسابقًا كل عام وطلب أصوات من الخبراء والمشجعين قبل الإعلان عن الفائزين.