وهذا ما يجعل هذا الوضع نصف فارغ ونصف ممتلئ حقًا بالنسبة لشركة Epic Games، الشركة التي تصنع Fortnite وألعابًا أخرى.
من ناحية أخرى، حصلت Epic على ما أرادته في عام 2020 – القدرة على تمكين مستخدميها من لعب ألعابها على أجهزة Apple، دون الحاجة إلى الدخول إلى متجر تطبيقات Apple ودون الحاجة إلى دفع رسوم Apple.
من ناحية أخرى: يحدث هذا في جزء واحد فقط من العالم، وقد خسرت Epic الكثير من الأموال في هذه الأثناء – سواء من الرسوم القانونية أو الإيرادات التي خسرتها عندما اختفت ألعابها من الهواتف.
كل هذا يؤكد مدى صعوبة قدرة صانعي التطبيقات على تحدي القوة التي تتمتع بها شركة Apple فيما يتعلق بما يحدث على الأجهزة التي تبيعها.
سنناقش ذلك بعد قليل. ولكن أولاً، دعونا نوضح ما يحدث يوم الجمعة: سيتمكن الأشخاص الذين يستخدمون أجهزة iPhone وAndroid الآن من تنزيل Fortnite، فضلاً عن الألعاب الأخرى المملوكة لشركة Epic، دون الحاجة إلى المرور عبر متاجر تطبيقات Apple أو Google. وبدلاً من ذلك، يمكنهم تنزيل متجر تطبيقات Epic على أجهزتهم، عبر الويب، وتنزيل الألعاب بهذه الطريقة.
وإذا أراد اللاعبون إنفاق الأموال على هذه الألعاب – لشراء سلع رقمية مثل الملابس الرائعة لشخصياتهم – فستحتفظ Epic بنسبة 100% من الدولارات التي ينفقها اللاعبون، بدلاً من منح Apple وGoogle ما يصل إلى 30% من كل معاملة. كما تتيح Epic ألعابها عبر Altstore، وهو متجر تطبيقات تابع لجهة خارجية من المفترض أيضًا أن يكون حلاً بديلاً لمتجر تطبيقات Apple.
إليك كيف وصلنا إلى هنا: في عام 2020، استفزت Epic شركة Apple عمدًا، كجزء من معركة حول رسوم وسياسات متجر تطبيقات Apple. كانت Epic تأمل أن تتوج هذه المعركة بانتصار في محكمة أمريكية من شأنه أن يمنح Epic، وكل مطور آخر، الحق في تحميل تطبيقاتهم على أجهزة Apple دون المرور عبر متجر التطبيقات – أو على الأقل، دون دفع نسبة تصل إلى 30٪ لشركة Apple كلما اشترى المستهلك شيئًا من Epic.
لكن شركة Epic خسرت الجزء الأكبر من تلك المعركة القانونية، ولهذا السبب لا يزال من غير الممكن تشغيل معظم ألعابها على أجهزة iPhone في الولايات المتحدة. وفي وقت سابق من هذا العام، أجبرت الهيئات التنظيمية الأوروبية شركة Apple على فتح متجرها هناك، وقد وافقت Apple على مضض.
وتزعم شركة Epic أن هذا الانتصار قد شابه ما وصفته بـ “الامتثال الخبيث” من جانب شركة Apple. وهذا هو المصطلح الذي يستخدمه الرئيس التنفيذي لشركة Epic، تيم سويني، لوصف سلسلة من الإعلانات وقرارات التنفيذ التي يقول إنها جعلت من الصعب إطلاق متجر ألعاب Epic، وإضافة الاحتكاك إلى أي محاولة يقوم بها المستهلكون لاستخدام ألعاب Epic.
على سبيل المثال: تقول شركة Epic أن المستهلكين الذين يحاولون تنزيل Fortnite من خلال متجر التطبيقات الخاص بها سيواجهون “شاشات مخيفة” مثل هذه من Apple، والتي تقول إنها مصممة لإقناع المستهلكين بأن تنزيل أي شيء لا يأتي من متجر تطبيقات Apple قد يكون مشكلة.
من جانبها، تقول شركة أبل إنها تتبع أوامر الهيئة التنظيمية فحسب. وتقول الشركة عبر البريد الإلكتروني: “يتطلب (القانون الأوروبي الجديد) منا تمكين قدرات جديدة للمطورين في الاتحاد الأوروبي، وقد عملنا على تسهيلها قدر الإمكان على المستخدمين مع محاولة حماية خصوصيتهم وأمنهم”.
الشيء الوحيد الواضح حقًا بشأن أخبار يوم الجمعة هو أن هذه المعركة سوف تستمر لبعض الوقت: هناك عدد قليل من الشركات، مثل Epic وSpotify، التي لديها الموارد والحوافز للضغط حقًا على سياسات متجر تطبيقات Apple، ويبدو أنها وجدت آذانًا متعاطفة من الجهات التنظيمية في جميع أنحاء العالم.
ولكن سياسات متجر التطبيقات هذه تدر قدراً هائلاً من المال لشركة أبل، وهذه الأموال أصبحت أكثر قيمة من أي وقت مضى مع تباطؤ أعمال أبل الأساسية في مجال الآيفون. لذا فقد أوضحت أبل أنها ستتحرك ببطء قدر الإمكان في هذا المجال.

