كان المخترع الإنجليزي المحب للجبن والاس وكلبه المخلص جروميت من النجوم منذ البداية.
في 35 سنة منذ ذلك الحين قدم نيك بارك للعالم لإبداعاته المتوقفة عن الحركة ووجودها البريطاني الغريب الأطوار بشكل غير اعتيادي، فقد فعلوا ذلك فاز بجوائز الأوسكار، ظهرت في الإعلانات التجارية وألعاب الفيديو ومسلسلات الرسوم المتحركة وحتى في بعض الأحيان من فن الاحتجاج (غير الرسمي). لكن الأفلام الروائية كانت قليلة ومتباعدة. يعود جزء من السبب إلى الصعوبة: فحتى فيلم قصير مدته 30 دقيقة يمكن أن يستغرق ما يصل إلى عامين. بالإضافة إلى ذلك، لماذا العبث بصيغة أنتجت الكلاسيكيات فقط؟
بعد العمل على الفيلم الطويل الأول للثنائي، “Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit”، والذي صدر عام 2005 وفاز بجائزة الأوسكار، و”Early Man”، شكك بارك في أنه سيشتغل بهذا النوع مرة أخرى. . لكن في بعض الأحيان يتطلب الإلهام مساحة أكبر لالتقاط الأنفاس: هكذا ظهر الفيلم الروائي الثاني “والاس وغروميت”، “الانتقام موست فاول”. لاول مرة على نيتفليكس في جميع أنحاء العالم، باستثناء المملكة المتحدة، يوم الجمعة.
بذرة فكرة
لقد كانت التماثيل دائمًا جزءًا من عالم والاس وغروميت. بعد فيلم The Curse of the Were-Rabbit، بدأ بارك في طرح فكرة حول جنوم ذكي، نوربوت، تم تصميمه لمساعدة جروميت في الحديقة.
قال بارك: “كان هناك شيء مفقود بعض الشيء”. “لقد عبثنا بالقصة بشكل متقطع لسنوات، ويبدو أنها تفتقر إلى العنصر الأكثر شرًا الذي غالبًا ما يكون موجودًا في “والاس وغروميت”. لماذا تخطئ التماثيل؟ من كان الشرير المحفز؟
قبل خمس سنوات، جاء الحل لهما: فيذرز ماكجرو، البطريق المتواطئ ذو الولع بالسرقة والتنكر البسيط، والذي حول حياتهم إلى الفوضى في فيلم The Wrong Trousers.
قال بارك: “لقد كان الجواب على كل شيء”. “القصة أصبحت أكبر وأكثر إثارة. وفجأة تحول إلى فيلم روائي طويل».
المشكلة مع فيذرز ماكجرو
على مر السنين، سمع بارك وشريكه في الإخراج ميرلين كروسينجهام في كثير من الأحيان طلبات المعجبين بإعادة Feathers.
قال كروسينجهام: “لقد كنا غير ملتزمين بهذا الأمر لأن الشخصيات لم تعد في الماضي”. “ولكن عندما قمنا بإسقاط مقطع دعائي صغير، أذهلتنا الاستجابة تمامًا. في تلك المرحلة، كنا لا نزال نصنع الفيلم وقد أعطانا ذلك دفعة وثقة بأن هذا هو الشيء الصحيح الذي ينبغي القيام به.
لقد احتاجوا إليها أيضًا نظرًا لأن Feathers McGraw، مثل المغنية الحقيقية، كانت إلى حد بعيد الدمية الأكثر صعوبة لتحريك، مباشر وخفيف – هذا في فيلم يحتوي على مشاهد مطاردة ومؤثرات خاصة وجيش من التماثيل الشريرة. إن بساطة تصميمه، وحقيقة أنه لا يتكلم، لم تمنحهم مجالًا للاختباء. في الواقع، في مجموعتهم العالمية من رسامي الرسوم المتحركة في Aardman، قال بارك إن خمسة فقط تطوعوا للعمل في Feathers.
قال كروسينجهام: “يجب أن تجتمع جميع حيل صناعة الأفلام معًا بشكل جيد للغاية حتى يتمتع فيذر بالحضور على الشاشة الذي كنا نحتاجه منه”.
إبقاء البريطانيين على قيد الحياة
جزء من سحر أفلام “والاس وغروميت” هو طابعها البريطاني الصريح، والذي كان على صناع الفيلم أن يحاربوا (بأدب) للحفاظ عليه مع تحول جمهورهم إلى العالمية أكثر فأكثر. على الرغم من أن Netflix كانت داعمة إلى حد كبير، فقد كان لديهم القليل من التراجع حول العبارة “Flippin 'Nora!” (لقد احتفظوا بها في النهاية).
وقال بارك: “الكثير من الأشياء في الأفلام مستوحاة من الأشياء التي نشأنا عليها، مثل تصميم الأشياء والمنتجات الصغيرة”.
كان سعيدًا بشكل خاص بتضمين مطاردة “عالية السرعة” للقوارب في القنوات ونكتة عن الشرطة على حدود يوركشاير – حيث مزج الإشارات البريطانية الفريدة مع استعارات أفلام هوليوود الكبيرة.
وقال كروسينجهام: “أعتقد أن كل ذلك هو نوع من التكريم الجميل للهوية البريطانية وليس بطريقة وطنية، بل مجرد نوع من الضحك على أنفسنا ثقافياً”.
الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة في عالم CGI
كانت نقطة البداية لجميع المشاهد دائمًا هي التقليدية: في الكاميرا، الرسوم المتحركة المتوقفة عن الحركة كما كانوا يستخدمون منذ عام 1989. قال كروسينجهام، إنه أمر حيوي بشكل أساسي للأفلام أن ترى بصمات الأصابع على الشخصيات وتعرف أنهم إعادة صناعة يدوية.
لقد كانت هناك دائمًا قيود، وخيار استخدام المزيد من المساعدة الرقمية، ولكن في السنوات الأخيرة فقط استوعبت رسومات الكمبيوتر ما يكفي للاندماج. تأثيرات مثل الضباب والبخار ممكنة في إيقاف الحركة، لكنهم أوضحوا، لا يبدو أنهم على حق تمامًا.
“الشيء الرئيسي الذي طلبناه هو أنه إذا كنا سنستخدم تقنية رقمية، فهل يمكننا أن نجبرها على أن تبدو مناسبة لفيلمنا بدلاً من مجرد تثبيتها بمسامير والشعور وكأنها ملحق كان بمثابة ضيف غير مرحب به إلى حد ما.” قال كروسينجهام. “لقد عمل قسم المؤثرات البصرية في Aardman بجد للحصول على هذا الأسلوب بحيث يبدو مناسبًا في فيلم “Wallace and Gromit”، حيث تكون المجموعات والدعائم عبارة عن شخصيات في حد ذاتها.”
التوتر بين تبني الابتكار التكنولوجي مثل الذكاء الاصطناعي ولم يكن الحفاظ على الطرق القديمة التي لا تزال تعمل مجرد شيء كانوا يفكرون فيه خارج الكاميرا. إنه قلب الفيلم أيضًا، حيث ينقلب اختراع والاس حسن النية ضده (ويحدث دمارًا في المدينة).
قال كروسينجهام: “إنها مجرد ميتا قليلاً”. “أعتقد أن هناك شيئًا يتردد صداه لدى الجماهير مع تقنية إيقاف الحركة حيث يمكنهم أن يقولوا إنها مصنوعة يدويًا، ويمكنهم أن يقولوا إنها اللمسة الإنسانية.”
وقال بارك إنه كان يشعر بالقلق بشأن مستقبل تقنية إيقاف الحركة، وكان يتساءل عن مقدار الوقت المتبقي لها. ومع ذلك، فقد شهد مؤخرًا انتعاشًا.
“الانتقام الأكثر الطيور” بالأرقام
5: سنوات استغرقها إنتاج “انتقام معظم الطيور”
10: دمى نوربوت (مع 20 رأسًا قابلاً للتبديل)
11: دمى فيذرز ماكجرو
20: مرور عام على آخر فيلم روائي طويل بعنوان “والاس وغروميت”.
22.5: حوار ساعات من والاس سجله بن وايتهيد (الذي تولى المسؤولية بعد ذلك). وفاة بيتر ساليس في عام 2017)
32 : الرسوم المتحركة
127: ثانية من الرسوم المتحركة يتم إنتاجها كل أسبوع
200+: أعضاء الطاقم
600: العيون المخصصة لجميع الشخصيات في الفيلم
750: تم إنشاء أيدي Norbot (دون أن تفسد كثيرًا … فهي تصل إلى الكثير …)
وقال: “طالما أننا نروي قصصاً جيدة، وقصصاً مسلية ومقنعة بشخصيات مقنعة، فسوف نستمر”.